"Пройти насквозь"
Walk through - Возможность пройти по сцене (как в игре от первого лица)
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:38
Íåò ãîëîñîâ
Изменение типа камеры
Type camera - изменение типа камеры
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:20
Íåò ãîëîñîâ
Перемещение по нормали к оси
Truck camera - перемещение по нормали к оси
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:24
Íåò ãîëîñîâ
Использование стандартного объектива
Stock Lenses - используем стандартный объектив для камеры
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:30
Íåò ãîëîñîâ
Вращение камеры
Roll - вращает камеру вокруг её локальной оси Z
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:16
Íåò ãîëîñîâ
Увеличиваем или уменьшаем перспективу объекта
Perspective - увеличивает или уменьшает перспективу объета при помощи окна проекции
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:28
Íåò ãîëîñîâ
Вращение точки нацеливания
Pan camera - вращение точки нацеливания
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:24
Íåò ãîëîñîâ
Поворот камеры
Orbit - поворот камеры
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:21
Íåò ãîëîñîâ
Увеличение/уменьшение фокусного расстояния
Lens - увеличение/уменьшение фокусного расстояния
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:26
Íåò ãîëîñîâ
Изменение поля зрения камеры
FOV - изменяет поле зрения камеры
3ds Max
Программа: 3ds Max 2008
00:44
Íåò ãîëîñîâ

Copyright © 2008 - 2010 | Правила | О сайте
info@iqcomp.ru
Интернет-магазин парфюмерии Letio.ru Rambler's Top100