|
|
Группировка объектов
Объединяем группу объектов в один
|
Программа: 3ds Max 2008
|

01:54
|
|
|
|
Выравнивание объектов
Выравниваем объект относительно другого
|
Программа: 3ds Max 2008
|

01:27
|
|
|
|
Сплайновый текст
Создаем текстовые объекты и редактируем их
|
Программа: 3ds Max 2008
|

00:40
|
|
|
|
Сжатие и растяжение объектов
Сжатие объекта как во всех 3 систамах координат, так и в каждой по отдельности
|
Программа: 3ds Max 2008
|

00:45
|
|
|
|
Примитивы
Примитивы. Определение и создание.
|
Программа: 3ds Max 2008
|

00:47
|
|
|
|
Поворот объекта
Поворот объекта в 3 системах координат относителяно самого себя.
|
Программа: 3ds Max 2008
|

00:48
|
|
|
|
Перемещение объекта
Перемещение объектов в видовых окнах 3ds Max.
|
Программа: 3ds Max 2008
|

00:35
|
|
|
|
Изменение размеров объекта
Изменяем размеры объекта.
|
Программа: 3ds Max 2008
|

00:23
|
|
|
|
Вырезание одного объекта относительно другого (boolean)
Применяем функцию boolean (вырезание одного объекта относительно другого) на примере
|
Программа: 3ds Max 2008
|

02:00
|
|
|
|
Что такое штамп
Описание инструмента "Штамп".
|
|
|